Problem C: 水管工的游戏
Time Limit |
$1$ 秒/Second(s) |
Memory Limit |
$512$ 兆字节/Megabyte(s) |
提交总数 |
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"
裁判形式 |
标准裁判/Standard Judge |
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这小节有点难,看不太懂可以跳过哦。
最近小哼又迷上一个叫做水管工的游戏。游戏的大致规则是这样的。一块矩形土地被分为$N \times M$的单位正方形,现在这块土地上已经埋设有一些水管,水管将从坐标为$(1,1)$左上角左部边缘,延伸到$(N,M)$右下角右部边缘。水管只有$2$种,如下图所示。
每种管道将占据一个单位正方形土地。你现在可以旋转这些管道,使得构成一个管道系统,即创造一条从$(1,1)$到$(N,M)$的连通管道。标有树木的方格表示这里没有管道。如下图:一个$4 \times 5$的土地中$(4,2)$处有一个树木。
我们可以旋转其中的一些管道,使之构成一个连通的管道系统,如下图。
如果通过旋转管道可以使之构成一个连通的管道系统,就输出铺设的路径,否则输出impossible。
输入的第一行为两个整数$N$和$M$($1 \le N,M \le 10$),接下来的$N$行,每行有$M$个整数,表示地图中的每一小格。其中$0$表示树木,$1$~$6$分别表示管道的六种不同的摆放方式
5 4
5 3 5 3
1 5 3 0
2 3 5 1
6 1 1 5
1 5 5 4
(1,1) (1,2) (2,2) (3,2) (3,3) (3,4) (4,4) (5,4)