Problem B: 坑(hole)

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Time Limit $1$ 秒/Second(s) Memory Limit $128$ 兆字节/Megabyte(s)
提交总数 $10$ 正确数量 $0$
裁判形式 标准裁判/Standard Judge 我的状态 尚未尝试
难度 分类标签 动态规划 二分
游戏在一个左右无限延伸的数轴上进行,上面有 n 只跳蚤和 m 个坑,它们都可以被抽象成
数轴上的一个点。
玩家每回合需要选择让所有跳蚤一起向左/向右跳一个单位长度。如果一个代表跳蚤的点与
一个代表坑的点重合了,跳蚤就会掉进坑中,发出惨叫后死去。
郁闷的小雪想用最快的时间杀死所有跳蚤,请你帮小雪计算一下这个最少的回合数。
第一行两个空格隔开的正整数 n, m。
第二行 n 个空格隔开的整数 x1, x2, . . . , xn,其中 xi
表示第 i 只跳蚤初始时的坐标。
第三行 m 个空格隔开的整数 y1, y2, . . . , ym,其中 yi
表示第 i 个坑的坐标。
输入数据保证以上 n + m 个坐标两两互不相等。
仅一行一个整数,表示杀死所有跳蚤的最少回合数。
3 2
3 -1 2
0 10
5
【样例解释】
第一回合让所有跳蚤向右跳一步,第 2 个跳蚤进第一个坑,剩下两个跳蚤分别位于 4, 3。
下面四回合让所有跳蚤向左跳,两个跳蚤都进入第一个坑,游戏结束。